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miércoles, 19 de febrero de 2014

Amarante Baret: El gobierno invierte este año más de 12 mil millones en beneficio directo de estudiantes‏

Varios proyectos informáticos serán parte esencial del Programa de Jornada Extendida en todas las escuelas públicas del país, por disposición del ministerio de Educación y cuyo lanzamiento será formalizado este martes en una ceremonia que encabezarán el ministro Carlos Amarante Baret y el presidente del Instituto Dominicano de las Telecomunicaciones (Indotel), Gedeón Santos.

Entre esos proyectos se destacan las Olimpíadas de contenidos digitales, Balance cero, Clubes de la Tecnología de la Información y Comunicación (TIC), Campamentos de verano TIC, Desarrollo de aplicaciones móviles, Seminarios TIC de alta calidad (para maestros), y clubes de robótica y de scratch. Estos proyectos han sido ideados por la Dirección de Informática Educativa del ministerio de Educación.

El licenciado Amarante Baret comparece a las 9:00 de la mañana en la programación especial en línea a través de Radio Educativa Dominicana. El Día Internacional de Internet Seguro es apadrinado por el Instituto Dominicano de las Telecomunicaciones (INDOTEL), el ministerio de Educación y cuenta con el apoyo de diferentes instituciones públicas y privadas.

Parte de la programación especial de 10 horas es la presentación de muestras de robótica escolar de unos 100 clubes proyectados para este año, de estudiantes de media y básica, así como clubes de TIC, algunos de niñas, por el tema de la inclusión de género, mientras que otros están dirigidos para niños y niñas desde básica. 

Estas iniciativas desarrollan en los estudiantes habilidades en el pensamiento analítico y abstracto, además de fomentar las matemáticas, las ciencias y la tecnología. Reforzar los conocimientos en las ciencias y las matemáticas ayuda a obtener mejores resultados en las pruebas del Programa Internacional de Evaluación de Estudiantes (PISA).

La Dirección de Informática Educativa del Ministerio de Educación (MINERD), en su interés de dar respuestas a la necesidad de fortalecer y renovar el sistema educativo dominicano, de manera que ofrezca otras opciones a los niños, niñas y jóvenes que les permita vivir experiencias de aprendizaje diferentes, promueve un proyecto nacional para integrar la Robótica Educativa en el contexto actual de la educación básica y media.

Este proyecto utiliza robots con fines pedagógicos, y busca la transversalidad curricular en diversas áreas como las ciencias básicas y la informática.  Además, creará oportunidades en el perfeccionamiento de las estrategias de enseñanza-aprendizaje, y estará al alcance de los docentes y estudiantes de las instituciones educativas del sector público.

El proyecto está dirigido a niños, niñas y jóvenes entre 8 y 16 años del sistema educativo público de los niveles de básica y media, y a los docentes de las áreas de ciencia básica e informática.

Asimismo, con la herramienta gráfica de programación Scratch, que es otro de los proyectos, se hace fácil crear historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte para la web.

La incorporación de Scratch en el aula está basada en proyectos que desarrollan en el alumno capacidades de pensamiento computacional, resolución de problemas, colaboración y comunicación.


Desde el 2009 el país celebra el Día Internacional del Internet Sano, una iniciativa que surgió en la Unión Europea bajo el programa INSAFE.

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